Real mo Tama ni wa Uso wo Tsuku adapté en anime en 2027

Le manga Real mo Tama ni wa Uso wo Tsuku, connu en anglais sous le titre Sometimes Even Reality Is a Lie!, va être adapté en série animée. L'auteur Niichi a fait l'annonce dimanche sur son compte X officiel, accompagnée d'une illustration dessinée pour l'occasion. La diffusion est prévue pour 2027. Aucun studio ni membre du staff n'a encore été communiqué, l'annonce se limitant pour l'instant au principe de l'adaptation et à son année de sortie.
Une adaptation animée annoncée pour 2027
L'information a d'abord circulé via le compte X de Niichi, avant d'être reprise par plusieurs médias spécialisés comme MyAnimeList et Anime Corner. Selon MyAnimeList, l'auteur a confirmé le projet dimanche et publié un dessin de commémoration. La fenêtre de diffusion, 2027, est la seule donnée temporelle rendue publique. Ni la société de production, ni la distribution vocale de l'anime, ni le format retenu (nombre d'épisodes, saison de diffusion) n'ont été précisés. La formule employée par les sources, davantage d'informations à venir, indique une annonce initiale destinée à poser un jalon plus qu'à détailler la production.
D'un dessin posté sur X à neuf tomes chez Kadokawa
Le parcours de l'œuvre éclaire l'intérêt d'un studio pour ce titre. D'après MyAnimeList, Niichi a commencé à publier la série sur ses comptes X et Pixiv en août 2018, sous un premier titre, Game-zuki no Tomodachi to Iroiro suru Hanashi. La sérialisation officielle a débuté en juillet 2020 sous le label Kitora. L'œuvre est éditée par Kadokawa, via sa filiale Chukei Publishing selon Anime Corner, qui en a compilé les chapitres en volumes reliés.
Le manga touche à sa fin. Le huitième tome est paru le 27 février, et le neuvième, présenté comme le dernier, est programmé pour le 16 septembre, toujours selon MyAnimeList. Le site francophone Adala News fait état de neuf tomes au total et de plus de 520 000 abonnés au compte de l'auteur, un socle de lecteurs qui aide à comprendre le passage à l'animation. En anglais, la série est licenciée par J-Novel Club depuis mars 2022, l'éditeur ayant sorti son septième volume le 27 mai.
Un mensonge partagé entre deux joueurs en ligne
Le récit repose sur un quiproquo né du jeu vidéo. Kaoru Terasaki, lycéen de 16 ans passionné de MMORPG, joue en ligne avec un personnage féminin. Il partage ses parties avec un partenaire qui se présente sous le pseudonyme de Nami et un avatar masculin. Persuadé de s'adresser à un garçon, Kaoru s'apprête à rencontrer cet ami pour la première fois dans la vie réelle, non sans redouter la déception liée à son propre travestissement numérique.
La rencontre renverse ses attentes. Nami est en réalité Nanami Osaka, une joueuse de 17 ans qui masquait elle aussi son identité derrière un avatar de sexe opposé. Le double dévoilement crée une gêne partagée, d'autant que Nanami a annoncé à ses parents la visite d'une amie. Pour ne pas la contredire, et parce que le père de Nanami se montre très protecteur au point de refuser toute fréquentation masculine, Kaoru accepte de se travestir en fille le temps de la visite. De ce mensonge initial naît une relation qui glisse vers la comédie romantique.
Des personnages construits sur le décalage réel et virtuel
La galerie de personnages, détaillée par la page Wikipédia consacrée à la série, prolonge ce jeu sur les identités. Kaoru vit le plus souvent seul, sa mère étant décédée quand il était enfant et son père travaillant fréquemment à l'étranger. Nanami, longtemps recluse et déscolarisée, finit par rejoindre l'établissement de Kaoru grâce à ses encouragements. Autour d'eux gravitent Toshio Osaka, le père féru de judo et de kendo dont la surprotection déclenche tout le stratagème, et Shoko Osaka, la mère au foyer.
Une adaptation en bande dessinée sonore, ou voice comic, avait déjà donné une voix aux deux protagonistes, avec Shun Horie pour Kaoru et Nanami Yamashita pour Nanami, d'après Wikipédia. Rien n'indique à ce stade que cette distribution sera reconduite pour la série télévisée, dont le casting reste à annoncer. Le genre affiché par Adala News, entre comédie, tranche de vie scolaire et romance, situe le titre dans une veine douce, éloignée de l'action, où l'humour naît des maladresses de deux adolescents plus à l'aise en ligne que face à face.
Une réussite née d'un projet abandonné
L'histoire de la création ajoute une couche à ce parcours. Selon Wikipédia, Niichi a lancé Real mo Tama ni wa Uso wo Tsuku après avoir renoncé à terminer un doujin sur lequel il travaillait, la nouvelle série servant de remplacement pour un événement auquel il participait. Conçue au départ comme une histoire unique, elle a été étoffée sous l'effet d'un accueil favorable, jusqu'à devenir une série au long cours suivie sur les réseaux sociaux avant sa publication en volumes.
Pour le public francophone, l'annonce laisse deux questions ouvertes. La première tient au studio et au staff, seuls capables de donner une idée du rendu visuel d'une œuvre née du trait rapide des réseaux. La seconde concerne une éventuelle diffusion en simulcast et une édition française du manga, à ce jour non annoncée, alors que la version anglaise est déjà disponible. La date de 2027 laisse le temps à ces réponses de venir, l'adaptation d'une comédie romantique populaire sur X constituant un test pour un titre encore peu connu hors du Japon.