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Rôle
Personnage principal
1re apparition
Chapitre 1
Traduction FR
Trad-index

Au fil des chapitres

5 paliers
  1. Dès le chapitre 1

    Seigneur en titre de la maison Faniaal, destitué par sa belle-sœur au beau milieu de son thé d'après-dîner. Elle lui reproche l'effondrement des revenus et le départ des habitants ; il répond que les variations de population existaient avant lui, que la hausse d'impôts n'était qu'une boutade et que c'est elle qui tient les registres. Devant un décret royal authentique, sceau magique compris, il signe le certificat de passation et l'acte de consentement sans un mot. On lui laisse trois jours pour rassembler ses affaires, et sa belle-sœur lui adresse le sourire le plus malveillant qu'il lui ait vu en toutes ces années.

  2. À partir du chapitre 2

    Eld Faniaal, héritier d'une famille de haut lignage aussi ancienne que le royaume de Lutodelein. Né avec les yeux vairons, l'œil droit vert et le gauche bleu, signe d'une forte puissance magique et d'une aptitude pour deux systèmes de magie, il attire encore les regards de ceux qui croient à la vieille superstition de la malédiction. Sa mère est morte de maladie quand il avait six ans, son père s'est remarié l'année suivante, et il a traité sa demi-sœur comme sa propre sœur en demandant même à sa belle-mère de lui donner autant d'affection qu'à lui. Entré à l'Académie centrale à quinze ans, aventurier titré ensuite, il a hérité de la charge de seigneur à vingt-deux ans quand ses parents ont péri dans un accident, et l'a administrée trois ans en avançant à tâtons.

  3. À partir du chapitre 7

    Son épée magique s'appelle Tempera, une lame bleu pâle trouvée sur ce territoire peu après ses débuts d'aventurier, qu'il tire d'une faille d'espace ouverte d'un seul mot. Elle gèle les flammes et fait fondre la glace : il coupe en deux une Boule de feu et la renvoie en la retranchant, puis dissout un Frawcrisis en vapeur, sa lame s'enveloppant de flammes bleues. De là son titre, qu'il rend lui-même par Ice Flame en jugeant que cela ne capture pas la véritable essence de l'épée. Il achève son adversaire sans lui entamer la chair, en lui tranchant vêtements, cheveux et barbe, puis lui présente un miroir de glace.

  4. À partir du chapitre 8

    Ses dossiers de requêtes n'ont pas été mis à jour depuis trois ans : au-delà d'un an sans requête le rang est rétrogradé, et il repart du rang E après avoir été rang C. Il ne s'en formalise pas, estimant devoir ce rang C à ses compagnons, et compte remonter au rang D en un ou deux mois. Sa Pierre de Guidance, une pierre bleue rare trouvée du temps de sa maison familiale, porte la magie d'enregistrement Record : les données résident dans le corps de la personne, si bien que voler le médium ne permet pas de les lire. Il fait réenregistrer son Dossier de Guilde à cette antenne.

  5. À partir du chapitre 10

    Il se lève à l'aube, arpente la ville pour en connaître le terrain, et repère la forêt à l'ouest en se promettant de prendre activement les requêtes qui y mènent. Il devient client régulier du restaurant de la veille, puis attend l'ouverture de l'antenne sur un banc de la place, à moitié excité, à moitié anxieux. L'antenne n'a plus de panneau d'affichage : on lui tend une Tablette de Cristal qui n'affiche que les requêtes correspondant à son rang. Il prend une cueillette de cent herbes dans la Forêt de l'Ouest, et regrette de devoir retirer son collier à chaque enregistrement.

Autour de Eld