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l'administrateur système

Personnage principal de Civil Servant Hunter’s S-Class Resignation Log

Rôle
Personnage principal
1re apparition
Chapitre 1
Traduction FR
The Dream of Novels, Trad-index

Au fil des chapitres

4 paliers
  1. Dès le chapitre 1

    Il fait tourner le système que tous les Éveillés voient, la communauté où ils publient comprise, et personne au monde ne soupçonne son existence. Il a signé son unique contrat avec une fonctionnaire de classe F qu'il a fait passer classe S, et il communique exclusivement par émoticônes. Il lui fait lire les billets qui parlent d'elle, encaisse ses insultes sans broncher, et lui renvoie une salve d'émoticônes signifiant que frapper ne sert à rien quand elle essaie de le cogner à travers une fenêtre système.

  2. À partir du chapitre 3

    Il intervient physiquement dans un donjon pour la première fois : un bouclier d'administrateur dressé autour d'une classe F qui vient de l'insulter, puis une évaluation en règle de l'intéressée, assortie d'une note spéciale sur sa langue bien pendue. Son rire ébranle le système entier quand elle refuse de s'excuser d'être faible. Il lui propose alors un contrat en trois clauses — statistiques partiellement augmentées, interdiction pour lui de tuer sa contractante, protection accordée — et offre un fusil de précision de classe EX en cadeau de signature.

  3. À partir du chapitre 4

    Interrogé sur sa façon de s'exprimer, il confirme par émoticônes qu'il ne peut faire que ça, contrairement aux Entités qui parviennent à converser avec leurs contractants. Timide dès qu'on le complimente, vexé dès qu'on se moque, il accorde pourtant le Rideau d'Argent aussitôt qu'on le supplie de cacher des statistiques. Sa docilité surprend autant que ses cadeaux : celui qui vient d'offrir une arme de classe EX se comporte comme un enfant qu'on félicite.

  4. À partir du chapitre 9

    Rancunier et jaloux de ses propres cadeaux : quand sa contractante s'apprête à choisir un fusil de classe S dans un arsenal, il la bombarde d'émoticônes pour l'en empêcher et lui pointe l'arme qu'il lui a déjà donnée, menaçant de la faire tomber sous les yeux de la présidente. Il boude ensuite parce qu'elle trouve la masse agréable en main, et ne se calme qu'après avoir été flatté — on l'apaise comme on gère un enfant, exactement comme il fallait la supplier de porter les chaussons en fourrure qu'il avait offerts. Il sait aussi bloquer le mana d'une porte pour qu'aucune machine ne la détecte : le donjon devient alors le terrain de jeu privé de sa contractante.

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