Saymon
Personnage principal de Emperor of Steel
Au fil des chapitres
5 paliers- Dès le chapitre 1
Sorcier du neuvième cercle de magie noire, que les autres races appellent « le Sage Noir ». Roturier méprisé à la Tour de Magie Veritas, il a juré vengeance quand des sorciers et des nobles cupides ont causé la mort de la femme qu'il aimait. Il a fait tomber deux royaumes et un domaine sans toucher aux innocents, avant d'être tué par Rakan, qu'il maudit avec toute sa lignée.
- À partir du chapitre 2
Il se réveille dans le corps de Luke de Rakan, jeune héritier d'un vicomté de l'Empire de Baroque, le 23 mars 1532 : 511 ans après sa mort. Ses ennemis ne sont plus que poussière et son Cercle Noir a disparu. L'intendant Hans et le prêtre Maron mettent sa colère sur le compte d'une amnésie.
- À partir du chapitre 3
L'histoire a fait de lui le « Roi Démon Saymon », et son ancien refuge est devenu une attraction à la gloire de Rakan. Il sent qu'une malédiction mêlée de magie noire ronge ce corps trop faible, et soupçonne un autre sorcier que lui d'en être l'auteur.
- À partir du chapitre 6
Il a juré de rembourser sous dix jours les trente mille pesos dus à Terin, qui réclamait le château du Roi Démon, lieu de ses souvenirs avec la femme aimée. Il se prend de pitié pour le vrai Luke, mort à dix-sept ans en pilotant un Gigant, dont il partage le nom d'enfance avant que son maître ne le rebaptise Saymon.
- À partir du chapitre 10
Avec son chevalier Philip, il vend la statue de Rakan à Lamer et y croise la princesse Reina, portrait vivant de Katarina, dont émane une énergie inconnue. Ancien tenancier de tripot dans sa première vie, il déjoue la triche d'une maison de jeu de la Guilde des Voleurs et en ressort avec dix mille pesos.