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Rôle
Personnage principal
1re apparition
Chapitre 1
Traduction FR
Trad-index

Au fil des chapitres

5 paliers
  1. Dès le chapitre 1

    Employé fraîchement embauché sur Terre, endormi après trois nuits blanches et réveillé lycéen dans un autre monde, trois mois plus tôt. L'occupant d'origine avait un talent déplorable et n'avait approché l'extraordinaire que par Internet. Un panneau virtuel l'a suivi dans sa transmigration, d'abord réduit à un compte à rebours qui s'achève à l'instant où la Lune de Sang se lève : Vitalité 4,23, Force Mentale 6,15, Autorité Ombre, Rang Premier Sens. Ses Yeux des Ténèbres annulent toute corruption mentale, et son Contrôle de l'Ombre fait passer son ombre en trois dimensions, en tentacule, en dague ou en sabre.

  2. À partir du chapitre 2

    Le liquide projeté par la créature se change en insectes évoquant des cafards, et sa phobie le paralyse plus que la Montagne de Chair et tous les monstres de la ville réunis. Un cri de « Contrôle des Ombres » lancé l'esprit vide suffit pourtant : les ombres devinent son désir et ligotent chaque insecte, sans qu'il ait à viser. Deux vagues sont broyées, mais chaque usage lui coûte une force mentale qu'il n'a pas, et la douleur au crâne devient lancinante. Le meurtre d'une vie des ténèbres lui éveille l'Autorité Primaire « Dévoration d'Ombre ».

  3. À partir du chapitre 4

    Comprenant qu'on ne fuit pas une créature volante, il ouvre sa porte, sort, dissimule une lame d'ombre dans un angle mort et frappe le visage de la chose dès qu'elle passe. Puis il change l'ombre en marteau de guerre de plus de deux mètres et l'abat quatre fois de suite jusqu'à réduire son adversaire en tas de chair. Contre les centaines d'insectes qui en naissent, il érige un bouclier d'ombre compact hérissé de pointes et de lames. Il emploie son dernier reste de force à dévorer les cadavres avant de sombrer dans le coma, devant sa propre porte.

  4. À partir du chapitre 6

    La répartition des Points de Caractéristique lui donne pour la première fois une sensation de puissance : la Force Mentale comme une brise fraîche, la Vitalité comme un courant chaud qui nourrit les os. Les deux bloquent à 10, plafonds imposés par des paliers qu'il ne sait pas encore franchir. Il découvre alors pourquoi le corps qu'il occupe est si faible : sa mère a traversé une Nuit de la Lune de Sang enceinte de lui, la frayeur a provoqué une naissance prématurée, et l'aura abyssale qui l'a contaminée s'est transmise au fœtus. D'où un enfant malade tous les trois jours, taciturne et sans un ami.

  5. À partir du chapitre 9

    Force Mentale portée à 41, Points de Caractéristique tombés à 3,17. Dix de Vitalité signifie soulever mille jin, davantage que le champion du monde de sa vie précédente, sous une apparence encore chétive que trois mois suffiront à changer. Le retour du réseau lui rappelle où il vit : la cité de Canglan, 5 600 kilomètres carrés pour trente millions d'habitants, et le Cinquième Lycée, 50 000 élèves, dont 500 rien que dans sa classe. Comparé aux 57 de Vitalité de sa chef de groupe, tout ce qu'il a gagné le met à peine sur la ligne de départ.

Autour de Qin Jinnian