Shirone
Personnage principal de Infinite Mage
Au fil des chapitres
5 paliers- Dès le chapitre 1
Enfant trouvé dans l'écurie de Vincent alors qu'il n'était qu'un bébé, Shirone grandit comme son fils dans une cabane de chasseur, en montagne. À douze ans, il a des cheveux comme de l'or filé, de saisissants yeux bleus et une intelligence bien supérieure à celle des enfants de son âge. Il dévore les livres, mais son corps frêle le rend maladroit à la hache.
- À partir du chapitre 4
Après avoir assisté en cachette à une leçon du directeur Alpheas à l'académie de magie, Shirone est passé à tabac par des voyous dans une ruelle de la ville. Il entre alors dans la Zone Spirituelle et reproduit par intuition le sort de vent d'Alpheas, qui projette tout le monde en l'air. Ce premier éveil, accidentel, fait de ce roturier un mage en puissance, un secret qu'il garde pour lui.
- À partir du chapitre 6
Trois ans plus tard, Shirone a quinze ans et une Zone Spirituelle d'une sphère de quarante mètres, fruit d'un entraînement quotidien. Temuran, majordome de la Maison Ozent, lui propose un emploi secret : trier la grande bibliothèque familiale pendant environ deux ans. Il accepte, sachant que la moindre fuite condamnerait toute sa famille à mort.
- À partir du chapitre 8
Au service des Ozent, Shirone a lu quatre-vingt-deux volumes d'histoire, mais Rian lui en veut de l'avoir dénoncé auprès du maître d'armes. Défié en duel, il brise l'épée de bois de Rian d'une Fente du Tonnerre qui s'apparente au Brise-Lame, une technique ultime d'épéiste. Rian lui donne alors un mois pour se préparer à un duel à l'épée véritable.
- À partir du chapitre 10
Il a appris seulement huit tailles et huit parades de base, et surmonte sa peur en s'imaginant « Sauter de la Falaise ». Il remporte le duel en faisant sauter l'épée de Rian, puis se présente sous son nom complet, Arian Shirone. Rian, désarmé, lui propose de devenir amis.