Mary Crow
Personnage secondaire de Surviving as a Crazy Evil Spirit in a Horror Game
Au fil des chapitres
2 paliers- Dès le chapitre 4
Femme de chambre d'un noble resté anonyme, venue au manoir à la suite de son maître. Survivante excentrique, maîtresse du déguisement et inventrice, elle songe aussitôt à copier l'allure de l'esprit maléfique.
- À partir du chapitre 7
Déguisée en chevalier fantôme dans une armure trop lourde, elle refuse de l'enlever malgré les avertissements d'Evien et court vers le duc. Sa peur est si forte qu'elle ne peut pas être possédée ; elle finit par s'enfuir en abandonnant l'armure.