Marya
Personnage secondaire de Academy’s Genius Swordman
Au fil des chapitres
3 paliers- Dès le chapitre 8
Fille unique de Duon, aux cheveux dorés et aux yeux verts, de petite taille mais d'une force étonnante, elle se bat avec Ronan dès leur rencontre. Ronan reconnaît en elle le comte Sen d'Armalen de sa vie passée : le plus grand magnat du continent, qu'il croyait un homme, mécène des soldats pénaux, tombé dès le premier jour de la bataille contre Ahaiyute.
- À partir du chapitre 9
Devenue l'amie bourrue des deux garçons, elle estime leur butin, offre à Aselle un bâton à pierre de mana et leur explique l'examen de Philleon. Escrimeuse à deux épées capable d'y insuffler du mana, elle provoque Ronan en duel, et il lui tranche ses deux lames.
- À partir du chapitre 10
Beau joueur, elle paie trois fois l'enjeu, leur laisse ses annales annotées et part pour l'Institut en leur ordonnant de réussir tous les deux.