Anje
Personnage secondaire de Black Summoner
Au fil des chapitres
3 paliers- Dès le chapitre 3
Réceptionniste de la guilde des aventuriers de Parz, aux couettes brunes et à la voix enjouée. Elle inscrit Kelvin, lui explique les rangs et lui confie sa première demande, l'élimination de slimes bleus.
- À partir du chapitre 7
Elle s'inquiète de voir un débutant si fort et le soupçonne d'être un mage de cour. Quand Cashel s'en mêle, son visage se crispe et elle tente de dissuader Kelvin d'affronter le chevalier-esprit noir, au bord des larmes.
- À partir du chapitre 10
Elle fait désormais partie du groupe de Kelvin depuis un mois et a déjà atteint le rang C d'aventurière. Archère d'une précision redoutable grâce à l'Art de l'arc et à la Clairvoyance, elle porte une tenue de soubrette qu'elle coud elle-même, car elle veut devenir servante. Sa Flèche d'Embrasement est l'une de ses techniques originales.