Guilherme
Personnage secondaire de The Little Prince in the Ossuary
Au fil des chapitres
2 paliers- Dès le chapitre 3
Soldat métis dont la plaque d'identité n'affiche pas un patronyme anglo-américain, si bien que le joueur ne voit que des caractères fragmentés. Il aborde le garçon le premier, remarque que leurs prénoms sonnent un peu pareil, et refuse le monsieur que la traduction lui colle. Il pestait d'être coincé par la consigne qui interdit à tous les soldats de dépasser les limites de la base, et trouve sinistre ce qu'il découvre en sortant enfin.
- À partir du chapitre 6
Il prête sa lampe tactique plutôt que de laisser le garçon entrer sans lumière, le palpe lui-même pour vérifier qu'il n'a pas été mordu, et reçoit une boîte de cigares cubains avec une joie non feinte. C'est lui qui arrête le garçon quand tout est chargé et lui dit qu'il a bien mérité une pause.