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Yihi

Personnage principal de Dungeon Hunter

Rôle
Personnage principal
1re apparition
Chapitre 2
Traduction FR
Reaper Scan FR, Trad-index

Au fil des chapitres

3 paliers
  1. Dès le chapitre 2

    Fée compagne du Maître du Donjon, relais immatériel du Noyau du Donjon auquel elle est liée ; elle s'est nommée elle-même d'après son propre rire, ce qui est l'usage chez les fées. Moulin à paroles capable d'expliquer le monde pendant des heures à qui la laisse commencer, elle s'effondre de désespoir quand son maître achète six compétences d'un coup sans l'écouter. Randalph Brigsiel, lui, jure sur le Noyau du Donjon de ne plus jamais la perdre.

  2. À partir du chapitre 8

    Chargée de l'écologie et des aménagements du donjon, elle se découvre un talent de contremaître : elle affame cinq nains, leur supprime le sommeil et les menace de les livrer aux orcs pour qu'ils avancent plus vite. Le lieu de repos qu'elle leur fait bâtir a exactement la forme d'une crotte, ce qui ne l'empêche pas de réclamer des compliments. La bénédiction qu'elle dépose sur les lèvres de son maître lui vaut à lui un titre unique, et à elle un donjon confié en son absence.

  3. À partir du chapitre 10

    Elle reçoit la Fleur d'Éternité, le premier cadeau que son maître ait jamais acheté à quelqu'un, juste après avoir passé sept jours terrée sous le Noyau du Donjon pendant qu'il ravageait l'étage. Chargée de surveiller les nouveaux venus jour et nuit, elle leur mélange une pâtée et leur promet un poulet vivant en récompense. Elle aime bien Julliom, mais l'ordre du Maître du Donjon reste absolu.

Autour de Yihi